2014年2月8日土曜日

unityのisKinematicについて

unityのphysicsの中に入っているRigidbody。
この中に入っているis Kinematic外部からの影響をうけなくなる効果があります。

また、isKinematicにすることにより、Rigidbodyのプロパティから、オブジェクトの座標
をプログラム上で操作することができます。


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